ゲーマーであれば、プレイステーションのゲームシリーズ『ゴッド・オブ・ウォー』をすでにプレイしたことがあるか、少なくとも聞いたことがあるでしょう。ダイナミックで楽しいゲームプレイと、迫力のある感動的なストーリーが 20 年間にわたってプレイヤーを魅了しており、その人気は止まる気配がありません。
今日の記事では、これまでにリリースされたすべての God of War ゲームについて、ゲームの歴史やゲームプレイとグラフィックスの進歩についても少し触れながら説明します。 『ゴッド・オブ・ウォー』の年代順ではなく、ゲームがリリースされた順番に従っていきます。 God of War のすべてのゲームについて学ぶ準備はできていますか?それではリストを見てみましょう!
ゴッド・オブ・ウォー(2005) – Metacritic: 94
2005年3月22日にプレイステーション2向けに発売された ゴッド・オブ・ウォー 過去に苦しみ、戦争の神アレスへの復讐を求めるスパルタ人、クレイトスを世界に紹介しました。物語は古代ギリシャを舞台とし、アテナの使命であるアレスを倒すことで過去の罪を償おうとするクレイトスの物語です。このゲームは、魅力的な映画のような物語と暴力シーンを取り入れることで革新をもたらし、コンソールの主力タイトルの 1 つとしての地位を確立しました。
すべての God of War ゲームの中で、このゲームは God of War 2018 と並んで最も革新的であり、Ascension までのすべての後続ゲームで使用される基礎を築きました。ゲームプレイでは、象徴的なカオスブレードを使用した流動的で直感的な戦闘システムが導入され、素早い攻撃と多様なコンボが可能になりました。の成功 ゴッド・オブ・ウォー ハックアンドスラッシュアクションゲームの新たな基準を確立し、このジャンルで最も影響力のあるフランチャイズの1つとして今後も存在し続けることを確実にしました。
ゴッド・オブ・ウォー II (2007) – Metacritic: 93
2007年3月13日にプレイステーション2向けに発売された ゴッド・オブ・ウォーII クレイトスが新たな戦争の神として台頭する様子を描き、シリーズの神話を拡張しました。オリンポスに挑戦した後、ゼウスに裏切られて敗退するが、神々への復讐を手伝いたいタイタンのガイアに救出される。物語はクレイトスの復讐への渇望を掘り下げ、最終的にゼウス自身を倒すためにタイタンを求めるというクレイトスの探求に至ります。
今日に至るまで、このゲームは多くの人にこのシリーズの中で最高のゲームだと考えられています。これは主に、魔法やコンボ システムのより良い使用など、新しいパワー、機能、メカニズムによってゲームプレイが改善されたことによるものです。このゲームでは、さらに壮大なボス戦や、より大規模で詳細な環境も導入されました。戦闘は改良され、さらにダイナミックかつ残忍になり、探索も拡張され、より没入感のある体験が可能になりました。
ゴッド・オブ・ウォー: オリンポスの鎖 (2008) – Metacritic: 91
2008年3月4日にプレイステーションポータブル(PSP)向けに発売された。 オリンポスの鎖 フランチャイズの最初のゲームへの前兆として機能しました。物語は、ヘリオスの捜索など、神々に反逆する前に神々の使命を遂行するクレイトスを追うもので、ヘリオスの失踪により世界は闇に陥ります。ゲームではクレイトスの過去をさらに深く掘り下げ、冥界で娘を見つけたときの彼の感情的な葛藤が描かれます。
PSPの制限にもかかわらず、 オリンポスの鎖 コンソールゲームに忠実な詳細なグラフィックスとゲームプレイに感銘を受けました。戦闘は、シリーズの特徴である流動性を損なうことなく、携帯機のコントロールに合わせて調整されています。激しい戦闘、魅力的な物語、巧みに作られたパズルの組み合わせにより、このゲームは PSP で最高のリリースの 1 つとなりました。
ゴッド・オブ・ウォーIII(2010) – Metacritic: 92
2010年3月16日にPlayStation 3向けに発売された ゴッド・オブ・ウォーIII オリジナル三部作のクライマックスとなり、オリンポスの神々に対する復讐の最後の旅に出たクレイトスを追った。事件直後から ゴッド・オブ・ウォーIIゲームでは、クレイトスとタイタン族がオリンポス山を侵略し、ポセイドン、ハデス、ゼウスなどの神々との壮大な戦いを繰り広げます。
それまでのすべての God of War ゲームの中で、このゲームはベストセラーだっただけでなく、PS2 から PS3 への世代の飛躍により、最高のグラフィックを備えたゲームでもありました。ゲームプレイは改良され、特定の敵へのマウントの使用を含む新しい機能、能力、メカニズムが追加されました。このゲームでは映画のようなクイック タイム イベントも導入され、戦闘がさらにインパクトのあるものになりました。
ゴッド・オブ・ウォー: ゴースト・オブ・スパルタ (2010) – Metacritic: 86
2010年11月2日にPSP向けに発売された スパルタの幽霊 フランチャイズの第一作目と第二作目の間に起こり、クレイトスの過去を掘り下げ、彼の兄弟であるデイモスとの関係を明らかにします。クレイトスはデイモスを探す個人的な旅に出発し、感情的な挑戦や神話上の生き物との戦いに直面します。
ゲームプレイはメインタイトルの流動性を維持し、ポータブル版の印象的なグラフィックの改善と新しい戦闘能力をもたらしました。 スパルタの幽霊 より個人的なストーリーを提示し、クレイトスの苦しみと罪悪感を描くことで彼を人間らしく描き、感情を揺さぶるストーリーでシリーズの神話を豊かにした。それにもかかわらず、このゲームは「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズの中で最も売れなかったゲームで、わずか 120 万本しか売れなかった。
ゴッド・オブ・ウォー:アセンション(2013) – Metacritic: 80
2013 年 3 月 12 日に PlayStation 3 向けにリリースされた『ゴッド・オブ・ウォー: アセンション』は、『ゴッド・オブ・ウォー』の時系列に沿った最初のゲームであり、前編では第 1 作の前の出来事を探り、クレイトスがアレスの奴隷状態から解放されようとする様子が描かれています。このゲームでは、スパルタ人が、神への誓いを破った者を罰する責任を負う存在であるフューリーズと対峙します。
ゲームプレイでは、二次リソースを使用した戦闘システムやマルチプレイヤー モードなど、すべての God of War ゲームの中でユニークな新しいメカニズムが導入されました。革新にもかかわらず、 上昇 以前のタイトルに比べてストーリーのインパクトが少なく、進化も少ないため、賛否両論の評価を受けました。しかし、グラフィックスと激しいアクションは、このゲームの強みであり続けました。
ゴッド・オブ・ウォー(2018) – Metacritic: 94
2018年4月20日にPlayStation 4向けに発売された ゴッド・オブ・ウォー フランチャイズを改革し、 北欧神話の舞台 ゲームプレイを根本的に変革します。変更点にもかかわらず、この作品はシリーズ最高の作品であると多くの人に評価されています。成長し、落ち着きを取り戻したクレイトスは、息子のアトレウスとともに、王国の最高峰に妻の遺灰を撒く旅に出ます。父と息子の関係が物語の中心となり、より成熟した感情的な雰囲気を醸し出しています。
ゲームプレイは刷新され、肩越しの三人称カメラ、より戦略的な戦闘、そして独自の投擲と返球の仕組みを持つ「Blades of Chaos」の「Leviathan Axe」への置き換えが行われました。このゲームは、奥深いストーリー、印象的なグラフィック、戦闘および探索システムの大幅な進化により、批評家やファンから高く評価され、その世代の最高のゲームの 1 つと見なされました。
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク(2022) – Metacritic: 94
2022年11月9日にPlayStation 4とPlayStation 5向けに発売予定。 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク フィンブルウィンターの余波と差し迫ったラグナロクに直面するクラトスとアトレウスの旅が続きます。ゲームでは、キャラクター間の関係がさらに深まり、ヴァナヘイムやアスガルドなどの新しい領域が登場するほか、トールやオーディンなどの神々も登場します。
ゲームプレイは前作の改良点を維持し、新しい機能や能力で戦闘システムを拡張し、より多様な敵やボスを提供します。このタイトルは、魅力的な物語、記憶に残るパフォーマンス、ゲームプレイの改善が高く評価され、フランチャイズの新たな段階をゲーム業界のマイルストーンとして確立しました。
結論
さて、上記の God of War ゲームの中で、あなたのお気に入りはどれですか?旧三部作をプレイしたことがありますか、それとも最近のゲームだけに触れたことがありますか?コメント欄で教えてください!ゲームについてもっと知りたいですか?それでは、この記事を読んでみてください。 FortniteでFPSを上げる方法!さて、God of War のすべてのゲームについてもっと知りたい場合は、以下のビデオをご覧ください。